作者:Sener
本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。
原图
[img]http://i 6、拖移过来,更改图层模式为“强光”,图层不透明度改为:70%,如下图:
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1268163655811.jpg[/img 本教程的字体效果需要一些纹理背景的衬托。制作之前需要用滤镜及素材制作一张较暗的背景图案。然后再开始制作文字,字体效果制作就非常简单,用一个浮雕样式即可完成。
最终效果
[img]htt [img]http://image.wangchao.net.cn/it/1264875385471.jpg[/img]
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1 效果图:
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1264875141443.jpg[/img]
素材:
[img]http://image.wan 7、滤镜/渲染/光照效果,设置如下图:
[img]http://image.wangchao.net.cn/it/1264271877566.jpg[/img]
效查如下图:
[ [img]http://image.wangchao.net.cn/it/1264271555716.jpg[/img]
1、新建文档,设置填充色彩,如下图
[img]http://im 4、在三个通道中,前两个为作为光照效果的所需的纹理通道,“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区 本教程部分纹理效果实在通道里面完成。这样做的好处是可以方便调用。很多滤镜效果可以使用现有通道的纹理。这样省去了重新制作纹理的过程。
最终效果
[img]http://image.wan 搜索用时0.104秒 |